
Was passiert, wenn man Veranstaltungstechnik, KI und eine leicht obsessive Leidenschaft für gute Geschichten in einen Raum steckt? MARSBASE ONE. Ein immersiver Escape Room, der gleichzeitig der erste echte Praxistest unseres Steuerungssystems immersiQ war – und gezeigt hat, was möglich ist, wenn man die Technik einfach machen lässt.
Das Problem: Wie orchestriert man dieses Chaos?
Bei der Konzeption immersiver Erlebnisse stoßen Kreative schnell an technische Grenzen. Wie orchestriert man dutzende Geräte – von DMX-Lichtern über Projektoren bis zu IoT-Sensoren – in Echtzeit? Wie schafft man es, dass die Geschichte sich dynamisch an die Aktionen der Besucher anpasst? Und wie macht man das Ganze so bedienbar, dass Kreative sich auf ihre Inhalte konzentrieren können statt auf Kabelsalat?
Mit MARSBASE ONE wollten wir beweisen, dass unser Framework immersiQ genau diese Herausforderungen meistert – in einem realen, anspruchsvollen Szenario mit echten Besuchern.
Die Idee: Mars-Mission als Testlabor
MARSBASE ONE versetzt die Spieler in eine fiktive Mars-Raumstation. Nach dem Erwachen aus dem Kryoschlaf müssen zwei Teams zusammenarbeiten, um die Station wieder funktionsfähig zu machen – begleitet von einer eigenwilligen KI, die ihre ganz eigenen Pläne verfolgt.
Was die Spieler nicht wissen: Jede ihrer Handlungen wird von immersiQ in Echtzeit verarbeitet. Das System steuert nicht nur Licht und Sound, sondern orchestriert das gesamte Erlebnis – von der Rätsellogik über die KI-Dialoge bis zu den dramatischen Wendungen der Geschichte.
Vom leeren Raum zur Mars-Station
Was als leerer Industrieraum begann, sollte sich in vier intensiven Wochen in eine glaubwürdige Mars-Raumstation verwandeln. Jedes Detail musste stimmen – von der Atmosphäre bis zur Funktionalität.
Phase 1: Die Grundlagen schaffen
Präzision war von Anfang an entscheidend. Jede Wand, jedes Panel musste exakt passen, um später die komplexe Technik nahtlos zu integrieren. Hier entstehen nicht nur Kulissen, sondern die Grundlage für ein funktionierendes Ökosystem aus Sensoren, Projektionen und interaktiven Elementen.


Phase 2: Atmosphäre erschaffen
Eine Mars-Station ist nicht nur visuell anders – sie klingt auch anders. Schallabsorbierende Materialien und durchdachte Akustik schaffen die Basis für ein immersives Sounderlebnis. Jedes Raumgeräusch, jeder Systemton wird später von immersiQ präzise gesteuert.
Phase 3: Erste Tests der Projektionssysteme
Bevor die komplette Mars-Umgebung steht, testen wir bereits die Kerntechnologien. Projektionen müssen perfekt kalibriert werden, um später nahtlos mit der physischen Umgebung zu verschmelzen. Diese frühen Tests enthüllen bereits das Potenzial der Technik.

Die Mars-Station erwacht zum Leben
Nach Wochen intensiver Arbeit verwandelt sich der Raum in eine authentische Alien-Umgebung. Jedes Element – von der Beleuchtung bis zu den kleinsten Props – ist darauf ausgelegt, die Illusion perfekt zu machen.



immersiQ im Einsatz: Die Technik hinter dem Erlebnis
Cue-basierte Orchestrierung
Herzstück von immersiQ ist das Cue-System. Wie bei einer Theaterinszenierung werden alle Ereignisse – Lichtänderungen, Soundeffekte, Videos, Rätsel – als "Cues" definiert und können präzise getimed oder durch Spieleraktionen ausgelöst werden.


Multi-Device Synchronisation
immersiQ verbindet beliebige Endgeräte zu einem kohärenten System. Tablets werden zu Rätseldisplays, alte iPads zu Audiostationen, Beamer zu dynamischen Fenstern in andere Welten.
Intelligente Überwachung
Das System beobachtet jeden Spielzug und reagiert entsprechend. Kameras und Sensoren erfassen nicht nur Aktionen, sondern auch Stimmungen und Frustrationslevel der Spieler.

Das Erlebnis: Wenn Spieler zu Kolonisten werden
Der wahre Test jeder immersiven Umgebung sind die Menschen, die sie erleben. In MARSBASE ONE verschmelzen digitale und physische Realität zu einem nahtlosen Ganzen.

Kritische Entscheidungen
"Das Update ist da und könnte installiert werden. Ihr benutzt den Admin Code der NASA zur Freigabe." – Solche Momente zeigen die Verschmelzung von Storytelling und Technik. Die Spieler stehen vor echten Entscheidungen mit unvorhersehbaren Konsequenzen.
Teamwork unter Druck
Wenn die Zeit drängt und die Station kurz vor dem Kollaps steht, müssen die Teams zusammenarbeiten. Jede Aktion zählt, jede Sekunde ist wertvoll. Hier zeigt sich die wahre Stärke des immersiQ-Systems: Es passt sich an die Dynamik der Gruppe an.


Improvisation und Kreativität
"nochmal von..." – Manchmal führen unerwartete Spieleraktionen zu den besten Momenten. Das System ist flexibel genug, um auch mit kreativen Lösungswegen umzugehen, die die Entwickler nie vorhersehen konnten.
Was wir dabei gelernt haben
Storytelling first, Technik second
Die beste Technik ist unsichtbar. immersiQ glänzt dadurch, dass es Kreativen ermöglicht, sich auf ihre Geschichte zu konzentrieren.
Flexibilität ist alles
Kein Spielverlauf gleicht dem anderen. Das System muss mit unvorhersehbaren Spieleraktionen umgehen können – und tut es.
Die Zukunft ist hybrid
Die Kombination aus physischen Props, digitalen Medien und KI-Interaktion schafft eine neue Ebene der Immersion.
Was als Nächstes kommt: FlightLab Museum
MARSBASE ONE war der Beweis, dass es funktioniert. Jetzt wird's noch ambitionierter: FlightLab Museum – ein XR-basiertes Luftfahrterlebnis, das Wissenschaft, Psychologie und immersive Technologie zusammenbringt. Ja, wir können's nicht lassen.

Wissenschaft trifft Erlebnis
FlightLab Museum ist ein modulares XR-System, das Museen mit begrenztem Budget Zugang zu hochwertigen Luftfahrterlebnissen ermöglicht. Von der Physik des Fliegens bis zur Überwindung von Flugangst – alles in einem kohärenten, wissenschaftlich fundierten Erlebnis.
Mehr über FlightLab erfahrenPhysikalische Grundlagen
Interaktive Experimente zu Auftrieb, Luftdruck und Strömungsmechanik machen komplexe Physik begreifbar.
Psychologie-Integration
Wissenschaftlich fundierte Module zur Flugangstbehandlung mit immersiven Medieninhalten.
Realistische Simulation
Von ersten Schritten bis zur vollständigen Flugerfahrung mit realistischen Flugzeugkomponenten.
Innovation durch immersiQ
FlightLab Museum wird eines der ersten Museum-Systeme, das physikalisches Lernen, psychologische Betreuung und immersive Technologie nahtlos verbindet. immersiQ orchestriert dabei nicht nur die Technik, sondern passt das Erlebnis an die individuellen Bedürfnisse jedes Besuchers an – von Kindern, die zum ersten Mal Flugzeuge entdecken, bis zu Erwachsenen, die ihre Flugangst überwinden möchten.
Haben Sie auch so eine verrückte Idee?
Museum, Science Center, Marken-Erlebnis – mit immersiQ verwandeln wir Ihre Vision in eine interaktive Welt, die man nicht so schnell vergisst. Lassen Sie uns reden.
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